【レセプションレポート】原宿上陸!異業種コラボのゲーセンが3/26(fri)よりatmos pink flagship Harajukuに出現!

株式会社テクストトレーディングカンパニーが展開する女性の為のスニーカーセレクトショップatmos pinkにて、ゲームコミュニティーの新しいシーンを作っているGRAPHTとニューヨーク⽣まれの⼈気ファッション誌「NYLO […]

投稿日:2021年4月1日  カテゴリー:BLOG  タグ: ゲーセン 

デジタルゲームにアクセシビリティ機能を!

一切視力を使わずにデジタルゲームが遊べる機能があることをご存じでしょうか。 私たちが普段遊んでいるデジタルゲームも、ほんの少しの工夫で、視覚障害者や文字の読めないディスレクシアの方、日本語が堪能ではない外国の方が遊べるよ […]

投稿日:2021年4月1日  カテゴリー:BLOG  タグ: UD ユニバーサルデザイン 

ゲーム開発者向けUnity公式オンラインセミナー「Unity道場2021.1」の登壇者募集開始

マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:豊田 信夫、以下 当社)は、6月17日(木)開催予定のゲーム開発者向けUnity公 […]

投稿日:2021年3月31日  カテゴリー:BLOG  タグ: Unity ゲームエンジン 

AppsFlyer、モバイル広告のメディアソースランキング「パフォーマンスインデックス」第12版(2020年下半期)を発表

 モバイル広告効果計測プラットフォームとマーケティングアナリティクスを提供するAppsFlyer Japan株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:オーレン・カニエル、カントリーマネジャー:大坪直哉、以下AppsF […]

投稿日:2021年3月31日  カテゴリー:BLOG  タグ: 広告 

産学連携によるスマホバッテリー劣化研究プロジェクトが発表 バッテリー劣化による経済損失額は推定4,220億円相当

SDGs×DX時代にあった新しいモバイル市場を創造する株式会社携帯市場(本社:東京都千代田区、代表:粟津浜一、以下携帯市場)と製品やシステムの事故の事例分析,デバイスの寿命試験と寿命予測,市場信頼性・品質のデータ分析など […]

投稿日:2021年3月31日  カテゴリー:BLOG  タグ: スマホ バッテリー 

世界中で実施されたゲーム依存に関する調査研究を、職場のメンタルヘルスの二次研究(メタ分析)を応用しデータベース化。ゲーム依存の要因分析を実施。

株式会社メタワークライフ(代表取締役:曽田祐司 本社:東京都中央区)は、TVやスマートフォンのゲームに没頭した状態を、エンゲージメントが高すぎる状態と仮定し、職場のメンタルヘルスのアセスメント開発のノウハウから、ゲーム依 […]

投稿日:2021年3月29日  カテゴリー:BLOG  タグ: ゲーム依存