
MayaとUEをつなぐ、
再現性のある物理シミュレーション
AgehaPBDは、独自開発の物理計算により、髪、服、アクセサリー、チェーンなどの自然な揺れを制作できるシミュレーションツールです。
Maya内でセットアップ、調整、確認、ベイクまでを一貫して行い、作成した揺れものデータをUnreal Engineのランタイム表現へつなげることを目指しています。
制作環境と実機環境をつなぐことで、複雑になりやすい揺れもの制作の効率化と品質の安定化をサポートします。
Maya 2024-2027 / Windows
鋭意制作中!続報をお待ちください。

※画像は開発中のものです。実際の画面とは異なる場合がございます。

開発チーム

TECHNICAL ART TEAM
C&R Creative Studiosに所属するテクニカルアーティスト(TA)チームです。
ゲーム・CG制作における「テクニカルアート」と「業務の効率化」を幅広くサポートします。
