雇用形態 | 契約社員 | |
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試用期間 | 2か月 | |
業務内容 | ゲーム開発におけるモーションデザイン業務をお任せします。 想定案件はコンシューマー/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調、手付け/モーションキャプチャーベースなど幅広く、ご自身の志向に応じて、スキルアップできるチャンスのある環境です! また現在、ディレクションやリーダー経験をお持ちの方も積極的に募集しています。 【想定プロジェクト】 主にコンシューマの人型、もしくはクリーチャーのモーション付け、スマートフォン向け人型キャラのモーション付けのいずれかをご担当いただきます。 ①大型IPを使用したPS5向けコンシューマRPG案件 └人型はモーションキャプチャー、クリーチャーは基本手付けです。 ②超人気シリーズのswitch向けコンシューマRPG案件 └人型・クリーチャーともに手付モーションがメインです。 └デフォルメの効いた動物系のモーションが得意な方にぴったりなお仕事です。 ③CM放送もしていた超人気運営中スマホRPG案件 └セルルックなテイストで人型の手付けモーションがメインです。 └キャラの特性に合わせた演出を考えることが好きな方がマッチしています◎ ④運営中オンラインゲーム案件 └モーションキャプチャーベースの案件ですので、MotionBuilderが触れる方も大歓迎です! その他、複数の案件を受託開発またはクライアント先へ常駐して制作しています。 |
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応募資格 |
【必須スキル/経験】
【歓迎スキル/経験】
【求める人物像】
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勤務地 | 東京都 港区新橋四丁目1番1号 新虎通りCORE 最寄駅: 都営地下鉄三田線 内幸町駅 JR山手線・東京メトロ銀座線 他 新橋駅 |
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給与・報酬 | 想定年収¥3,120,000~¥6,000,000 想定月収¥260,000~¥500,000 前職給与・経験・能力を考慮の上、応相談 昇給あり 年1回 時間外労働の有無にかかわらず、20時間分の時間外手当として34,900円~129,300円を支給 |
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就業時間 | 10:00~19:00 休憩時間: 就業時間内1時間 専門業務型 裁量労働制により、8時間働いたものとみなされます |
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休暇・休日 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇、産前産後休暇、育児休暇、生理休暇、看護休暇、介護休暇 年間休日日数120日 |
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待遇・福利厚生 | 健康保険,厚生年金保険,労災保険,雇用保険 交通費: 交通費支給(上限5万円) 【受動喫煙防止情報】 屋内受動喫煙対策: 対策あり 対策: 禁煙 特記事項: 敷地内禁煙 |
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推薦ポイント | 【COYOTE 3DCG STUDIO(コヨーテ3DCGスタジオ)とは】 COYOTE 3DCG STUDIOはC&R Creative Studiosに所属するゲーム専門3DCG制作集団です。 キャラモデル、背景モデル、3Dアニメーション、テクニカルアーティストによるツール開発などを得意としています。 新規立ち上げにおけるコンサルティングから量産制作まで幅広く対応可能な体制を保有しています。 スタジオ公式ホームページ https://3d.crdg.jp/ 【スタジオの特徴】 ◆キャリア形成モデルの推進 開発チームの中核メンバーとしてキャリアアップするのはもちろんのこと、取引先である大手ゲーム会社等に常勤して経験を積むことも可能です。スタジオで経験を積み、独立したメンバーもいます。 各々の志向に合わせた様々なキャリアアップが可能で、メンバーは明確な目標と向上心を持って日々の開発に取り組んでいます。 ◆多種多様なプロジェクト 開発スタジオで扱う案件はコンシューマ/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、異なるテイストの案件を経験することで、ご自身のスキルの幅を広げられる環境です。 また、業務上で様々なツールを使用できます。 ◆フォロー体制 個人のキャリアプランに合わせたステップアップを支援できるよう、上⾧との「1on1」の機会を大切にしています。 キャリアコンサルタントも社内におりますので、気軽に相談が可能です。 ◆育成 クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は「クリエイターの生涯価値の向上」という理念のもと、クリエイター・エージェンシーならではの人事・教育システムを採用し、社内に複数の育成プログラムを設けています。 毎年入ってくる新卒の育成はもちろん、専門学校に出向いて講義を行ったりと将来ゲーム業界を支える若手の育成に力を入れています。また、社内で「ディレクター研修」を行っており、ディレクション業務に挑戦できる機会も豊富です。自身のスキルを伸ばしたい方や、若手の育成・講師などにご興味のある方は大歓迎です。 ◆柔軟な組織体制 開発スタジオの設立当初は5名程の少人数から始まりましたが、C&R社の取り組みに共感し入社いただいた方の経験・意見を聞きながら試行錯誤を行い、成⾧してきました。 新しい意見や提案を積極的に受け入れ、組織の成⾧のために何が大切かを常に考えることを意識しています。 スタジオと共に成⾧していただける方、お待ちしています! |
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職種 | デザイナー_3D_アートディレクター/コンシューマーゲーム、 デザイナー_3D_モーション/コンシューマーゲーム、 デザイナー_3D_アートディレクター/ソーシャルゲーム、 デザイナー_3D_モーション/ソーシャルゲーム、 デザイナー_3D_アートディレクター/ネイティブゲーム、 デザイナー_3D_モーション/ネイティブゲーム、 デザイナー_3D_アートディレクター/遊技機、 デザイナー_3D_モーション/遊技機、 デザイナー_3D_アートディレクター/アミューズメント、 デザイナー_3D_モーション/アミューズメント |
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