
COYOTE 3DCG STUDIOは、
C&R Creative Studiosに所属する
国内最大級の3DCG制作チームです。
キャラクターモデル、背景モデル、モーション、エフェクト、テクニカル領域まで、
CG制作に必要な専門チームを幅広く揃え、
コンシューマからモバイルまで
多様なタイトルの制作を
一貫してサポートしています。
私たちは、一人ひとりのクリエイターの
力を最大限に引き出し、
個とチームの総合力を活かして
ゲーム業界に貢献するスタジオです。
OUR WORK
制作実績
SERVICE
サービス

キャラクターモデル
イメージアートやデザイン画をもとにキャラクター・クリーチャー・プロップモデル制作を行います。
ゲーム・映像・アバターなど媒体を問わず、セルルックからフォトリアルまで幅広いテイストの制作が可能です。
開発初期から運用フェーズまで一貫したライン構築が可能です。
背景モデル
スタイライズドからフォトリアルまで、幅広いテイストの背景・オブジェクト制作に対応しています。
開発初期の設計段階から運用フェーズまで、開発チームの一員として、設計・制作・実装まで一体となって取り組みます。
モーション
アクション・RPG・アイドルなど多彩なジャンルのモーション制作を行います。
人型キャラクターはもちろん、モンスター、ロボット、さらにはカットシーン演出まで、あらゆる動きやビジュアル表現に対応可能です。
初期開発から運用フェーズまで、一貫したライン構築を実現し、Unity・Unreal Engine・独自エンジンなど、各種ゲームエンジンでの制作にも柔軟に対応します。エフェクト
リアルからスタイライズドまで幅広いテイストに対応し、カットシーン、バトル、背景など、作品に必要なゲームエフェクトを総合的に手掛けています。
汎用エンジンの Unreal Engine、Unity はもちろん、独自エンジンなどにも対応しており、少数精鋭での専門支援から大規模ラインでの量産まで幅広く対応可能です。CGテクニカルサポート
テクニカルアーティスト(TA)によるワークフローコンサルティングを提供しており、ツール開発のほかにも技術的なサポートを行っています。
大規模化や複雑化の進むゲーム開発の中でニーズが高まり続けているポジションであるために導入ハードルに悩むお客様も多く、ミニマム支援からのご提案も可能ですので、まずはお気軽にご相談ください。パブリッシュ支援も可能です。
BLOG
専門チーム発信ブログ
EVENT
イベントアーカイブ
過去開催した中から
人気のあったイベントをご紹介!
INTERVIEW
社員インタビュー
JOIN US
募集職種

- キャラクターモデラー
ゲーム開発やアバター制作におけるキャラクター制作業務全般を担当していただきます。
キャラクター、衣装、クリーチャー、プロップなどキャラクターに関わるモデル制作がメインとなります。
コンシューマ/モバイル/VTuberなど様々な媒体にチャレンジ可能です。 - 背景モデラー
ゲーム開発における背景制作業務全般を担当していただきます。
・建物、プロップ、自然物などの背景アセットのモデリング/テクスチャ制作(PBR)
・Unity/Unreal Engine などゲームエンジンへの実装、マテリアル設定・最適化
・レイアウト、ライティング、シーン構築 - モーションデザイナー
ゲーム開発における3DCGモーションデザイン業務をお任せします。
想定案件はコンシューマー/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調、手付け/モーションキャプチャーベースなど幅広く、ご自身の志向に応じて、スキルアップできるチャンスのある環境です! - エフェクトデザイナー
ゲーム開発におけるエフェクト制作業務をお任せします。
各種DCCツールを利用した素材作成から、パーティクルにおけるエフェクト制作業務をメインに、状況に応じて演出の提案、最適化作業、シェーダー(マテリアル)の調整などを行っていただきます。 - テクニカルアーティスト【2D】
■想定業務
・Photoshopなどのアプリケーション内作業効率化ツールの作成
・スプライトのパッキング等、実装用データ効率化ツール作成
のいずれか - テクニカルアーティスト【VFX】
■想定業務
・ゲームエンジン内でエフェクトツールの改良
・ゲームエンジン内のシェーダーでのエフェクト作成のサポート
のいずれか - テクニカルアーティスト【セットアップ】
■想定業務
・モデルへのJoint配置設計
・スキニング、ウェイト調整
・セカンダリー、補助骨等の設定
・リグ設計、構築
のいずれか - テクニカルアーティスト【パイプライン】
■想定業務
・全作業者が円滑に各作業を行えるように包括的な環境整備、メンテナンス、サポート - テクニカルアーティスト【ブリッジエンジニア】
■想定業務
・海外のクライアント案件でのプロジェクトマネジメント業務
└案件のマネジメント、進行管理や品質管理等
・社内外国籍メンバーのマネジメント
のいずれか - テクニカルアーティスト【プログラミング】
■想定業務
・DCCツール内やスタンドアロンアプリケーションでの作業効率化用ツール作成 - テクニカルアーティスト【モーション】
■想定業務
・Maya,MotionBuilder上でのアニメーターの補助ツール制作 - テクニカルアーティスト【モデリング】
■想定業務
・モデラーが作業に使う全てのソフト上のモデラー用ツール作成 - テクニカルアーティスト【描画】
■想定業務
・ゲームエンジンにて、キャラクター、マップの環境設定(見た目設定)
・ゲームエンジンにて、ライトの設定の補助ツールの作成
・ゲームエンジのシェーダーとDCCツールのシェーダーの同期
のいずれか - テクニカルアーティスト【プロジェクトマネージャー】
■想定業務
・TA関連の案件のマネジメント、進行管理や品質管理等
・一部テクニカルアーティストとしての現場業務
のいずれか
WORKING
CONDITIONS
働く環境
在宅・時短勤務、客先常駐、さらには独立支援など、ライフスタイルに合わせた働き方が可能。
一人ひとりのクリエイターが輝ける未来を創る手助けをしています。
常駐先への社員紹介・スタジオ正社員登用あり
お仕事に携わる中でクライアントの信頼を得てそのまま社員になる方や、当社スタジオへの無期雇用を目指す方などさまざまなキャリア形成を支援できます。
完全週休二日制(土・日)
その他にも年間で120日以上の休暇が充実しています。祝日、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇、産前産後休暇、育児休暇、生理休暇、看護休暇、介護休暇あり
在宅&時短勤務OK
「フルタイム勤務は難しいけれど、スキルを活かしたい」そんな方も歓迎しています。ライフスタイルや家庭の事情に合わせて柔軟に働ける環境を整えています。
社内外の勉強会や懇親会、社内クラブ活動
スタジオ発信のイベントも活発で、セミナーやクリエイター交流会も頻繁に開催されていて技術研鑽ができる環境です。ゲーム部やダンス部、ダーツ部などの部署を超えた部活動も人気です。
拠点情報
〒105-0004
東京都港区新橋4丁目1-1 新虎通りCORE
東京メトロ日比谷線 虎ノ門ヒルズ駅 A1出口 徒歩5分
JR⼭⼿線 他 新橋駅 烏森口 徒歩6分
東京メトロ銀座線 新橋駅日比谷口 徒歩7分


































